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Snooker-Regeln erklärt.
WESTAST · BIEL / BIENNE

Snooker verstehen.

Bälle, Punkte, Reihenfolge, Fouls und die Geschichte des Snookers.

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Snooker ist ein Punktespiel mit klarer Reihenfolge, präzisem Stellungsspiel und taktischen Safeties. Unsere Erklärung deckt den normalen Frame und die wichtigsten Fouls ab. Bei Wettkämpfen gilt das aktuelle WPBSA-Regelbuch.

01

Die Geschichte des Snookers

Snooker entstand nach Angaben der WPBSA 1875 unter britischen Soldaten in Jabalpur in Indien. Die Regeln wurden 1919 vereinheitlicht. Die erste Profiweltmeisterschaft fand 1927 statt. Fernsehsendungen wie «Pot Black» machten die farbigen Bälle ab 1969 einem breiten Publikum bekannt; seit 1977 wird die Weltmeisterschaft im Crucible Theatre in Sheffield ausgetragen.

02

Bälle, Werte und Ziel

Auf dem Tisch liegen fünfzehn rote Bälle mit je einem Punkt sowie Gelb (2), Grün (3), Braun (4), Blau (5), Pink (6) und Schwarz (7). Die weisse Kugel ist der Spielball. Ziel ist, in einem Frame mehr Punkte als die Gegenseite zu erzielen. Versenkte Bälle bringen Punkte, Fouls des Gegners ebenfalls. Ein Match besteht aus einer vorher festgelegten Zahl von Frames.

03

Anstoss und Reihenfolge

Der erste Stoss wird mit der Weissen aus dem D gespielt. Solange rote Bälle liegen, muss zunächst eine Rote angespielt werden. Nach einer korrekt versenkten Roten folgt eine Farbe nach Wahl. Diese Farbe wird wieder aufgesetzt; danach ist erneut Rot an der Reihe. Eine korrekt gelochte Rote bleibt weg. Wer keinen Ball korrekt locht, gibt den Tisch ab.

04

Die Farben am Ende

Nach der letzten Roten darf noch eine Farbe gespielt werden. Danach werden die sechs Farben in aufsteigender Wertigkeit abgeräumt: Gelb, Grün, Braun, Blau, Pink, Schwarz. Nun werden sie nicht mehr aufgesetzt, sofern die Regeln keine Ausnahme vorsehen. Sind alle Bälle weg, gewinnt die höhere Punktzahl. Bei Gleichstand wird die Schwarze wieder aufgesetzt und der nächste entscheidende Punkt bestimmt den Frame.

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Fouls, Miss und Free Ball

Ein Foul liegt zum Beispiel vor, wenn zuerst ein falscher Ball getroffen wird, kein Ball on getroffen wird, die Weisse fällt oder ein Ball unerlaubt berührt wird. Die Gegenseite erhält mindestens vier Strafpunkte, bei höherwertigen beteiligten Farben entsprechend mehr, höchstens sieben. Nach einem Foul kann die nächste Person spielen oder den Gegner erneut spielen lassen. Bei einem «Foul and a Miss» kann sie unter den Voraussetzungen des Regelbuchs die Lage wiederherstellen lassen. Ist sie nach einem Foul auf alle Bälle on versperrt, kann ein Free Ball zugesprochen werden. Diese Entscheidungen hängen von der konkreten Lage ab.

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Breaks, Safeties und 147

Eine Serie unmittelbar aufeinanderfolgender Punkte heisst Break. Ein normales Maximum von 147 entsteht aus fünfzehn Paaren Rot–Schwarz und anschliessend allen sechs Farben. Eine Safety versucht, der Gegenseite keinen leichten nächsten Stoss zu lassen. Gerade hier zeigt sich Snookerfachwissen: Es geht nicht nur ums Lochen, sondern um die Position der Weissen und die nächste Spielsituation.

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Offizielle Entscheidungen

Sonderfälle wie berührende Bälle, das Zurücklegen nach einem Miss, Free-Ball-Konstellationen und das Ende eines Frames sind im WPBSA-Regelbuch genauer beschrieben. Bei einem offiziellen Match entscheidet die Schiedsrichterin oder der Schiedsrichter nach diesem Regelwerk.